Принимаю условия соглашения и даю своё согласие на обработку персональных данных и cookies.

«Смуту» нужно продать 2,5 млн раз, чтобы отбить бюджетные деньги. Пока все только смеются над игрой

7 апреля 2024, 17:09
«Смуту» нужно продать 2,5 млн раз, чтобы отбить бюджетные деньги. Пока все только смеются над игрой
Фото: скрин из игры
Продукт новосибирской студии Cyberia Nova спустя два года разработки увидел свет 4 апреля. Видеоигру про Русь времен 1612 года продают за 2015 рублей как главную новинку сервиса VK Play. Бюджет «Смуты» составил государственные 490 млн рублей, и чтобы проект не признали убыточным, пользователи должны купить игру 2,5 млн раз. Судя по отзывам, сделать это будет крайне тяжело. Общая оценка от игроков в VK Play составила 6,3 балла из 10, а интернет наполнился роликами с многочисленными багами.

Повышенное внимание к «Смуте» было приковано с анонса проекта в июне 2022 года. «Институт развития интернета» (тот самый, что продвигал сериал «Слово пацана») сразу выделил на разработку необходимые 490 млн рублей (5 млн долларов). Возможно, сыграло громкое заявление программистов о выбранных источниках вдохновения: признанные во всем мире «Ведьмак 3» и серия Assassin’s Creed. Чтобы достичь аналогичного уровня качества, нужно было тратить не пять, а 85 млн долларов.

Президент РФ Владимир Путин высказывался о том, что импортозамещение должно проходить и в сфере компьютерных игр, где должны «уважать нашу историю и страну». Поэтому «Институт развития интернета» с удовольствием продолжает финансировать отечественные проекты, вложив 1,5 млрд рублей в разработку 40 игр. Заместитель генерального директора организации Андрей Воронков остался полностью доволен эффектом от «Смуты».

Стример Илья Давыдов (Мэддисон) высказался про игру иронично: «Ну это просто восхитительно. Русский кингдом кам, но без кингдома» (Kingdom Come — чешский проект, с которым сравнивали «Смуту», кам — русская транслитерация английского слова «cum», то есть «сперма», — прим. ред.)

Глеб Никитин, губернатор Нижегородской области, в сеттинге которой проходят главные события «Смуты», похвалил видеоигру: «Когда я наблюдал за виртуальным миром игры, понимал, что в нем воплощен истинный русский дух, нижегородский дух, очень ярко отражающий атмосферу четырехсотлетней давности. Благодаря новым технологиям молодежь сможет погрузиться в прошлое, осознать масштаб тех событий и оценить по-новому роль освободителей Москвы, почувствовать славу наших предков».

«Смуту» нужно продать 2,5 млн раз, чтобы отбить бюджетные деньги. Пока все только смеются над игрой
Фото: скрин 66.RU

Система VK Play выбрала самым «полезным» отзывом публикацию: «Секса нет» с оценкой 10 из 10. В основном игроки называют проект новосибирской студии «унылым» и «скучным», что, в принципе, соотносится с ощущениями от отсутствия секса. Самое главное достижение игры — графика. Игру разработали на американском движке Unreal Engine 5, поэтому детализация изображения в ней довольно высокая. А вот оптимизация хромает: 20–35 кадров в секунду. Для сравнения, на том же VK Play российская видеоигра Atomic Heart имеет более уверенные оценки: 9,1 балла.

Блогер Юрий Хованский прокомментировал слова тех, кто защищает «Смуту». Особенно ютубера зацепила цена игры: «Ребята, какая вам разница, первая это их игра или десятая? Кого волнует бюджет игры, если ее вам продают за 2015 рублей, а «Ведьмака» даже без скидки можно взять за 1500? <…> Этому калу красная цена — 150 рублей, да и тогда его брать не стоило бы, потому что «Русы против ящеров» тупо дешевле и лучше. Вы реально настолько говноеды, что готовы оправдывать тех, кто нагрел вас на две тысячи рублей?»

Пользователи публикуют видео, как их персонаж в «Смуте» спокойно гуляет по дну водоема, падает за край карты, ходит по воздуху или скачет под прозрачными сооружениями. В некоторых случаях из-за багов просто невозможно пройти игру. Разработчики пообещали все исправить патчами.